投稿

ラベル(Quest)が付いた投稿を表示しています

AIしげちゃん(VR版)Ver 2.4

イメージ
スマホ版 AIしげちゃん を Ver 2.4 にしたので、しばらく放置していたMeta Quest 2版も、アイドル中に独り言を喋ったり、勝手にアクションをするようバージョンアップした。 Quest 2もAndroidなので、移植自体はそんなに難しくないんだけど、入力デバイスの扱いがスマホと違うので、よくわからなくて実装できなかった。 ホントは、ボタンを押すと喋ったり、表情を変えたりとかしたかったんだけど。ちょっと勉強しないとね。。。

AIしげちゃん(VR版)Ver 2.0

イメージ
AIしげちゃん(スマホ版)Ver 2.0 ができたので、お約束通り、VR版(Meta Quest 2版)もバージョンアップして、VR空間の「しげちゃん」に会いに行ってきました。 前回 と違って表情や身振りもあるので、大きな空間でも多少は見栄えがします。でも、まあ、結局最後は「しげちゃん」をぶん投げるんですけどねw

Meta Quest 2 Touchコントローラーで つかんで投げる

イメージ
ハンドトラッキングで物をつかんで投げるのは難しそうなので、普通にTouchコントローラーで「 AIしげちゃん VR 」をつかんで投げてみました。順番が後先ですがw まあ、それだけと言えばそれだけですが、いずれは、「しげちゃん」と言葉(ChatGPT)以外でのコミュニケーションできるようにしたいなあ...

Meta Quest 2でハンドトラッキングのテスト

イメージ
Metaから Quest 3の今秋発売 が発表され、AppleからもXRデバイスの発表がありそうですね。 また、XR関連が少し盛り上がるかも知れないので、しばらく遠ざかっていた Meta Quest 2でのアプリ作成(と言うほどのものでないけれど)を思い出すため、XR開発の基礎を復習中。 Quest 2発売当時からはいろいろ変わっていて、開発環境の構築に手間取りましたが、その分、SDKもUnityも便利な機能が増えて開発がしやすくなりました。 前回の「 AIしげちゃん VR 」を触ってみたくて、ハンドトラッキングを試しましたが、自分の手を表示して、物体を押したりするだけならとても簡単。指の動きも条件が良ければかなりきれいにトラッキングできています。 でも、ハンドトラッキングで物をつかんだりするのは難しそう...

AIしげちゃん VR

イメージ
この間から いろいろ試している、 ChatdollKit ベースのChatGPTによるAIチャットボット「AIしげちゃん」をMeta Quest 2用にビルドし直して、Quest 2単体でVR空間の「AIしげちゃん」と会話できるようにしました。 まあ、いろいろ苦労しましたが、とりあえず動いているのでデモ用としては満足w でも、「しげちゃん」はVRM形式のアバターとしてはいろいろ問題があるので、ちょっと作り直したいんですけどね。それと、スマホ用に作ってたので、VRだと動きが乏しいので、アクション付けたい。

エウレカトーハク!◉89(その2)

イメージ
昨日はオフにした分、今日は一日がっつりお仕事。息抜きに、新たな展示室が公開された 東京国立博物館バーチャル展示「 エウレカトーハク!◉89 」をMeta Questで覗いてきた。 前回 はメタバース内で映像を眺めるだけだったけど、今回は国宝の「松林図屛風」「八橋蒔絵螺鈿硯箱」の世界に入り込んで体験できるようになっていて、バーチャルならではの仕掛けがあってよかった。 で、2枚目の参加証明NFTをもらったよ。

エウレカトーハク!◉89

イメージ
今日も一日、仕事部屋兼XR部屋に籠ってお仕事。ここのところ週末に仕事を持ち帰らないと、こなせなくなってるなあ。。。 で、仕事の息抜きに、東京国立博物館創立150年記念バーチャル展示「 エウレカトーハク!◉89 」をMeta Quest 2で覗いてきた。 展示は3部構成になっていて、段階的に公開されるらしいので、まだ、第1部しか見られなかったけど、来場記念のNFTがもらえた。初めてのNFTだ。

VRフィットネス

イメージ
今週末は、某業界団体の資料作りでがっつりお仕事。仕事部屋兼XR部屋にずっと籠ってたんだけど、運動不足になりそうなので、仕事の合間に「OhShape」「Beat Saber」「Racket: Nx」でVRフィットネス。 東京のワンルームマンションでは2m×2mのスペースの確保が難しかったけど、自宅の仕事部屋兼XR部屋ならそれくらいのスペースは確保できるので、安心して運動できる。 でも、VRフィットネスに熱中しすぎて、仕事が中途半端になってしまった。体も痛くなりそうだし、月曜日がやばいなあ。。。

Aircar on RTX 3080Ti

イメージ
今日は、新PC環境で Meta Quest 2の Link/Air Link環境を整備した。旧PCの GTX 1660Ti では不安定でかろうじて動いてるって感じだったけど、新PCでは非常に安定して動作する。通信環境はほとんど変わらないので、やはりグラボの威力は絶大だね。 で、サイバーパンクな世界観が好きなVRゲーム 「 Aircar 」で少し遊んでみたけど、高画質かつ滑らかに動くので、没入感が半端ない。 動作が安定していて気軽に試せるので、しばらく遠ざかっていたPC-VRをまたプレイしたくなった。でも、まあ、そんなことしてる時間ないかあ。。。

ヒューマン・デジタルツイン

イメージ
HMDを被った自分そっくりなサイバー世界のアバターを、HMDを被ったリアル世界の本人が操作しているところ。これぞ正にヒューマン・デジタルツイン...でしょ😅

タッチコントローラーを持たせてみた

イメージ
自分の顔のアバターでいろいろ遊んでますが、この顔でメタバース界隈をうろつくのは恥ずかしいので、Meta Quest 2を被せてたりしてる。 でも、手ぶらだと変な感じなので、タッチコントローラーを持たせることにした。でも、まあ、どっちにしても変かなあ...😅

バーチャル渋谷 au 5G ハロウィーンフェス 2022

イメージ
ハロウィンの夜は、渋谷に遊びに行ってました。と言っても、 バーチャルの方 ですけど。正直、普段はあまり人がいませんが、ハロウィンはイベントもあるし、アバター姿がハロウィンの仮装と重なるせいか、そこそこの人出でした。 平日の夜であまり遊んでる時間はなかったのですが、作り溜めてきたアバターをとっかえひっかえして、練り歩いてきましたよ。みんなそれぞれ自慢のアバターで参加していて、お互いに見せ合いっこして、楽しかったです😅

Meta Quest 2 ソフトウエア v46

イメージ
いろいろと忙しかったのと、僕の仕事部屋兼VR部屋はエアコンがなくてHMDかぶると汗だくになるので、暑い間はほとんどVRで遊んでなかったけど、涼しくなって、久し振りに Meta Quest 2 で遊ぶことにした。 Meta Quest 2 のソフトウエアもv46にアップデートして、ロード・オブ・ザ・リングを題材にしたホーム画面が選択できるようになったので、変更してみた。初代Oculus Questを買ってから3年ほど経つけど、ソフトウエアのアップデートでいろいろと機能が増えるのいいね。

Twinmotion VRでトトロの世界に入り込んでみた

イメージ
Twinmotion も一通り試したので、そろそろネタ切れかな。最後は久し振りにMeta Quest 2をPCに(Airで)接続して、VRでトトロの世界に入り込んでみた。 本当に?トトロが隣にいたり、ネコバス乗り込んだりできて楽しい。もう。ジブリパークが出来ても行かなくていいんじゃないだろうか。。。って言ったら、いろんな方面から怒られそうだけどねw

Meta Quest 2をかぶってみた

イメージ
Meta Quest 2をかぶってみた

Meta QuestでVRゲームとプレイヤーを三人称視点で合成

イメージ
仕事の息抜きに、運動も兼ねて、久しぶりに Quest 2 でBeat Saberを。 Quest 2 のv35アップデートで、iPhoneのモバイルMRカメラで撮影したプレーヤーと、 Quest 2 のVRゲームを三人称視点で合成する機能が追加されたので試してみた。 人物だけ奇麗に切り抜くのは難しいのと、コントローラの位置が少しずれてるね。あまり試してる時間が無かったけど、うまくMR動画を撮るには、いろいろコツがいりそう。

Oculus Quest 2版 バイオハザード4

イメージ
この間 買った、 Oculus Quest 2版のバイオハザード4 をプレイしてみた。ちょっとだけのつもりが、バッテリー切れ寸前まで遊んでしまった。。。😅 まあ、 Half-Life: Alyx を先に体験しているので、リアリティや怖さは比べるまでもないんだけど、こちらを先に体験していたら 十分面白かったと思う。 動画は【グロ注意】です。 僕は乗り物酔いもVR酔いもしたことがないので、移動方法はシームレスな歩行移動が好きです。VR酔い軽減のため 移動時に視野を狭めるエフェクトも嫌い。テレポート移動と同じく、反って方向感を失ってしまうんですよね。

Nature Treks Together

イメージ
Steamで公開されている、 Nature Treks Together のDemo版を体験。前作の Nature Treks VR は持ってるんだけど、解像度も上がって、水の中を潜ったりもできたりと、現実逃避をしたくなった時にはピッタリのゲームと言うか、環境ソフト。 まあ、人間の目の解像度や五感には遠く及ばないけれど、人間の脳って順応性が高くて、南に島を散策しているんだと思えば、意外とそんな気になってしまう。 正式版がリリースされたら買っちゃおうかな。僕にとって、現実はあまりにも辛いことが多いので。。。😅

バイオハザード4

イメージ
買え!と言わんばかりに、Oculusさんから 30% OFFクーポンが届いたので、 バイオハザード4 を買ってしまった。まあ、ハロウィーンはにぴったりかも。 しかし、やってないVRコンテンツが山積みだなあ。これらは一体 いつやるんだろうね。。。😅

YUKI

イメージ
今週末のVRゲームは「 YUKI 」です。Oculusさんから割引クーポンもらったので、ついつい買ってしまいましたが、日本のアニメにインスパイアされたような世界観を持つ、弾幕シューティング系ダンジョン探索VRゲームです。もちろん、お仕事もしてますけどね。。。😅 プレーヤーがアニメの主人公「YUKI」になって戦うのではなく、「YUKI」のフィギュアを手に持って、そのフィギュアが敵と戦うという、一見まどろっこしい感じのプレイスタイルになっているのですが、誰しも子供の頃、ロボットや飛行機のおもちゃを持って、「ブーン!」とか「ズバババババーン!」とか言いながら遊んだ経験はあると思いますが、ああいう感じですね。 VRらしく、敵の弾や障害物をよける時は、腕や体も動かさないといけませんので、音ゲー的な要素もあり、日本人にはおなじみのアニメライクな世界観と相まって、結構ハマります。