アバターの表情設定(その2)
前回、顔・目・口等に設定したシェイプキーを、VRM Blend Shape Proxyでグループ化して、アバターの表情を変えるテスト。視線に合わせて、目玉も動くようになった。
いろいろ突っ込みどころ満載だけど、一応、これで最低限アバターに必要な機能は実装できたかな。
しかし、テクスチャを貼ると、とたんに不気味の谷に落ちるなあ。簡易作成の限界か。リアルアバターだと特に難しいね。。。
いろいろ突っ込みどころ満載だけど、一応、これで最低限アバターに必要な機能は実装できたかな。
しかし、テクスチャを貼ると、とたんに不気味の谷に落ちるなあ。簡易作成の限界か。リアルアバターだと特に難しいね。。。
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