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神保町

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何となく、神保町が懐かしくなって、 PLATEAU のデータを改造して、リアルタイムレンダリング。でも、家族と自宅で暮らせる今の方が、楽しくて幸せだけどね。

角を曲がると"G"がいた!

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角を曲がると"G"がいた! 的な。 "G"を動かしたかったけど、今日のところは時間切れ。。。

Unreal Engine 5のCityサンプルの中でルンバを踊ってみた

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 Unreal Engine 5 をインストールして、前から試したいと思っていた、映画「マトリックス」の技術デモ「The Matrix Awakens」の 都市モデルのサンプルプロジェクト を触ってみました。 単にサンプルを動かすだけでは何なので、いつもの如く、自分自身のアバターを街の中に置いて、ルンバを踊らせてみましたよ。マトリックスの世界の中に、自分がいるのは不思議な感じ😅 しかし、約90GBにも及ぶ大規模な都市モデルが、自分のPCでリアルタイムに動かせるのですから凄いですね。もっとも、うちの貧弱なグラボでは火を吹きそうですけど。。。

BIM GATE

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国土交通省の補助事業として、日本建築士事務所協会連合会が開設したBIMポータルサイト「 BIM GATE 」。 SWGの主査だったので なかなか苦労しましたが、多くの方にご協力いただき、ようやく公開の運びとなりました~

VOICEPEAK(その2)

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予約購入していた、音声合成ソフトの VOICEPEAK がダウンロード可能になったので、先日の成果報告の時のプレゼン資料を読み上げさせてみた。 若干、イントネーションや息継ぎ箇所の修正はしたけど、なかなかいい感じ。ただ、僕自身、標準語のイントネーションが怪しいので、合ってるのかどうかわからないところも多いんだけどね。😅

VOICEPEAK

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ここのところ、音声合成エンジンで遊んでる。最近発売された VOICEPEAK はいいねえ。 日本製なだけあって、日本語に関してはMicrosoftやGoolgeのAIエンジンよりも自然な感じ。

NavMeshAgent(その5)

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ゾンビだ!🧟 逃げろ~~~ だんだん趣旨が変わっていってるなあ。。。

NavMeshAgent(その4)

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火事だ!🔥 逃げろ~~~ (その3) ルパン三世(TVアニメ第1シリーズ)にこんなシーンがあったような。。。😅

NavMeshAgent(その3)

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逃げろ!🔥 どけどけどけ~~~

NavMeshAgent(その2)

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火事だ!🔥 逃げろ~~~