ASIMO風のジェンダー・ニュートラルなアバター

VRの世界もいろいろあるので、ジェンダー・ニュートラルなアバターが欲しいと思って、ASIMO風のヒューマノイドロボットをSketchUpで作成し、Blenderにインポートして骨格を仕込み、UnityでVRM変換してみた。



まだ、いろいろと不具合はあるけれど、取り敢えず動くようにはなった。ところで、これは日曜日にやっていた作業で、今日はもちろん がっつりお仕事をしてたよ。😅



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